드라마 "LOST"를 요즘 핸드폰에 넣고 시간나는대로 조금씩 조금씩 보고 있는데 상당히 재미있다. 전에 단순한 로빈슨 크루소 이야기라고 생각하고 보지 않았는데 우연한 기회에 2시즌까지 모든 파일을 구해서 보고 있는 중이다. 옆자리의 아저씨가 "이건 완전 성경 따라가는 건데?"라는 이야기에 인터넷을 뒤져 보니 고전 존밀턴의 실낙원 (Paradies Lost)에서 모티브를 따와서 만든 이야기가 아닌가 하는 생각이 든다. 선과 악 그리고 신비로운 외딴 섬. p.s 일본 영화 실낙원과는 많은 차이가 있음
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10810 가마스투라의 regular 'The China Angle' column 에 뜬 컬럼. 내용인 즉, QQ Tang 이라는 넥슨의 BNB 이미테이션에 관한 이야기인데.. 타이틀 만드는 센스가 참 절묘하다. 그리고 요즘 가마스투라에서 보면 심심치 않게 한국 관련 소식들이 올라오는데 왠지 모를 애국심과..-_-; 뿌듯함 같은게 느껴진다. 사회면이 아닌 좋은 곳에서 이름을 날리는 게임을 만들어야 할텐데.
사실 Resume 를 따라 가면서 확인해 보는 작업이므로 뒷조사 보단..앞조사겠다.-_-;; Andrew Stern 가 누군가? 하는 사람이 거의 대부분이겠지만 나의 Rule Model 이라고나 할까. Interactive Storytelling 의 대가로 소개하면 옳을 것이다. interactive drama Façade 를 만들고 카네기멜론에서 이와 비슷한 작업을 많을 했다고 알고 있다. 이에 조금 더 자세히 이 사람의 발자취를 따라가 보면서 무엇을 해왔는지 어떻게 해왔는지 그리고 어떤 도움 되는 Resource 나 Reference를 찾아볼까한다. Resume - http://quvu.net/andrew/resume.html 위에 링크를 타고 가면 길고긴 이력이 출력된다. 1988-present I..
- Total
- Today
- Yesterday
- 문국현
- GDC
- 게임회사
- interactive storytelling
- 아내
- 2008년
- Macbook pro
- GDC2007
- 게임
- PSP
- Façade
- 정발
- STORY
- MMOG
- Level Design
- Wii
- 책
- 5집
- 책리뷰
- POSTMORTEM
- 구글
- second life
- 언니네이발관
- Game Design
- 마비노기 영웅전
- M-06
- 게임기획자
- MMORPG
- 플레이모빌
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |