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Real Soccer 2006
2005년 2회차 우수게임 사전제작 지원에서는 영예의 대상을 수상하였습니다.
/( T.T )/ 감사 합니다.~
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이건 디지털 타임즈 기사!!! 10월 12일
하반기 우수게임ㆍ콘텐츠다변화 공모전 |
온라인게임 대상 `풍류공작소' 모바일 부문은 `리얼사커2006'`열혈 뺨때리기'공동 콘텐츠 다변화 대상은 `투어코리아' 선정 |
게임산업개발원은 지난 1일과 8일에 각 공모전 별 지원대상 작품 선정을 위해 1ㆍ2차 심사회의를 열고, 총 상금 2억5000만원이 걸린 우수게임 공모전 수상작 13편과 1억7000만원의 상금이 걸린 콘텐츠 다변화 공모전 수상작 6편을 선정, 11일 발표했다.
문화관광부 장관상과 5000만원의 상금이 수여되는 우수게임 공모전 온라인게임 부문 대상 수상작품에는 싸이닉스소프트 MMORPG `풍류공작소'가 뽑혔다. 문화부 장관상과 2000만원의 상금이 주어지는 우수게임 공모전 모바일게임 부문 대상 수상작은 티앤티의 스포츠게임 `리얼사커 2006'과 스타모바일의 포토 액션 게임 `열혈 뺨때리기'가 공동 선정됐다.
그외 우수게임 공모전 수상작품으로는 신생 게임업체 에버플랜트의 `프로젝트H'가 3000만원의 상금이 주어지는 우수상 수상작으로 선정됐고, 이지엔인터랙티브 스노보드 게임 `SP잼' 등 4개 작품은 장려상(상금 2000만원) 수상작으로 뽑혔다. 업소용 게임과 패키지게임 부문에는 이렇다할 작품이 없어 수상작을 내지 않았다.
콘텐츠 다변화 공모전에서는 한국 역사와 문화를 게임화환 `투어 코리아'(플레이오프 개발)가 5000만원의 상금이 주어지는 대상 수상작품으로 선정됐다. 3000만원이 지급되는 콘텐츠 다변화 공모전 우수상에는 조엔의 장애인용 게임 `피퍼 온라인'과 조이렌더의 음성인식 게임 `웅변왕'이 각각 영예를 안았다. 또한 엑스크로스넷의 `연날리기 마법대전' 등 3개 작품은 장려상 수상작으로 뽑혔다.
우수게임 공모전 대상 작품으로 선정된 `풍류공작소'는 기존 3D MMORPG 형식에서 벗어나 미래 황폐화된 지구를 배경으로 했으며 환경 문제를 다루면서 시나리오 구현 중심의 퀘스트 시스템을 도입한 것이 특징이다.
모바일 부문 대상을 수상한 `리얼사커 2006'은 휴대폰 상에서 과거 PC게임 수준의 축구게임을 구현한 점에서 높은 점수를 받았고, `열혈 뺨때리기'는 독창적인 아이디어와 카메라 폰 기능을 게임으로 연결시켰다는 점에서 공동 수상작으로 선정됐다. 콘텐츠 다변화 공모전 대상작으로 선정된 `투어 코리아'는 게임을 통해 한국의 문화와 역사를 세계에 알릴 수 있도록 했다는 점에서 높은 점수를 얻었다.
디지털타임스와 개발원은 게임 분야 파일럿 콘텐츠에 최대 5000만원의 상금을 지원하는 `우수게임 사전제작 지원사업'을 2003년부터 진행해 오고 있으며, 올해부터 이를 `우수게임공모전'과 `콘텐츠 다변화 공모전'으로 확대 개편해서 진행하고 있다.
특히, 지난 상반기 우수게임 공모전과 콘텐츠 다변화 공모전에는 약 50여편의 응모작이 접수된 데 이어, 이번에 열린 하반기 공모전에는 총 86편에 달하는 작품이 올라와 치열한 경합을 펼쳤다.
개발원은 오는 19일 오전 11시 본관(서울 구의동 테크노마트 소재) 대회의실에서 2005년도 하반기 우수게임 공모전화 콘텐츠 다변화 자유공모전 시상식 및 업체 대표자 간담회를 진행할 예정이다.
이택수기자@디지털타임스
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LOD&office_id=029&article_id=0000117148
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