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Game Design Story
[Gamasutra] Gameplay Design Fundamentals: Gameplay Progression
chauchau0 2006. 11. 29. 10:33Gameplay Design Fundamentals: Gameplay Progression
http://www.gamasutra.com/features/20061128/lopez_01.shtml
Mike Lopez focuses onmaximizing the player experience through the planning, structure andexecution of theIn the first installment of his series on gameplay, systems andmechanics fundamentals, systems design veteran key elements of Gameplay Progression (mechanics,duration, ancillary rewards, practical and difficulty).
1. Gameplay WHAT?
2. Key Elements of Gameplay Progression
3. Game Mechanics
4. Experience Duration
5. Ancillary Rewards & Environmental Progression
6. Practical Gameplay Rewards
7. Difficulty
8. The Challenge
오랜만에 아주 흥미로운 내용의 Feature 글이 올라왔다. 잘 읽어보고 번역해서 올려야 겠다. ^_^
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