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"게임 디자이너가 되려고 왔나? 어서 들어오시게나."



가끔씩 팀에 공채로 들어온 신입들에게 도움 될 만한 글들을 보내주곤 했었는데 모아 놓으면 도움이 될 것 같아 포스팅 합니다. 

1. 탐 슬로퍼, 전문가의 태도와 자세
http://www.gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52335 
http://www.sloperama.com/advice/lesson9.htm
게임디자이너즈가 없어졌네요. 원문으로 링크 수정합니다. 

2. 크리스 크로포드, 게임 디자이너의 교육
http://gamedesignerz.net/zbxe/?document_srl=79275#2 
http://destinycase.thoth.kr/251345

3. 이은석, 개발자를 꿈꾸는 공대생을 위한 가이드
http://doocub.egloos.com/3623707

4. 작자 미상, 조낸 좋은 기획서 쓰기
http://chauchau0.tistory.com/1165225243

5. Tzvi Freeman, Power to the Kids! 
http://chauchau0.tistory.com/1165225068
Kid를 User라는 단어로 바꾸면 도움이 많이 되는 글입니다. 번역이 더러워서 다시 손 봤습니다. 

6. 네오플로그, 게임 기획서 작성 요령
http://blog.naver.com/neoplog/50041237516 

7. 자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면
http://blog.designplay.kr/2011/08/blog-post_16.html
http://design-play-textcube.blogspot.kr/2011/08/blog-post_16.html

링크는 계속 업데이트 됩니다.  



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