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* 이 포스팅은 드리밍님 포스팅 http://i-dreaming.com/2511738 에 감명 받아 올립니다.
내용이 너무 재미 있어서 소설 읽듯이 읽어 내려갔습니다. 기존의 경제 이론들을 물리학적 원자 이론에 대입하여 모두 설명할 수 있다는 주장과 실제 사례를 보여줍니다. 그 원리가 궁금하여 논문까지 검색해 볼 정도로 재미있습니다. 소셜 네트워크에 관심이 있다면 꼭 읽어보세요.
회사 라이브러리에서 빌렸다가 내용이 너무 좋아서 따로 구입하게 되었네요. 앞 부분에 나오는 개들의 근본적인 즐거운 놀이에 대한 이야기가 예전 말라뮤트를 키웠을 때가 생각나서 강하게 다가온 책이었습니다. 기획자라면 현재 너무 우울하다면 이 책을 읽어 보시길!! 베스트셀러 '시크릿'에서 느꼈던 사람을 변화 시키는 힘을 느끼 실 수 있습니다.
전공자가 아니라서 그런지 좀 내용이 어렵지만 환경적 내러티브에 대한 이야기와 건축 디자인 시 다양한 고려사항에 대한 이야기. 그리고 결정적으로 박물관에 대한 이야기가 참 흥미로웠습니다. 지난 포스팅 2010/09/09 - [Game Design Story] - 레벨 디자인 TIP - 지형 컨셉 잡기 에서 썼던 최고의 던전 모델이 되는 박물관에 대해서 좀 더 자세하고 다양한 생각을 할 수 있게 해줍니다. 그런데 참 페이지는 않넘어 갑니다. -_-
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브레인스토밍의 한계를 뛰어 넘는 무언가 있을 것 같아 표지만 보고 구입했습니다. 셀리콘벨리에선 이렇게 작업을 하지에 대해서 말해 줄 것 같습니다. 아직 10장도 못 읽어서..
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케네디언 @kennedian3 으로 유명한 선대인님의 워킹푸어를 위한 세금의 비밀입니다. 트위터에서도 논리적이고 이성적인 비평 트윗을 많이 올리셔서 관심이 많았는데 새로 책을 냈다고 해서 구매하였습니다. 그런데...비밀 하나는 이게 1권이라는거!! 2권도 나온다고 하네요. 삼성을 말한다를 재미있게 읽은 사람이라면 추천!
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홍콩에서 돌아오는 길에 비행기가 연착 되어 빨리 읽을 수 있었습니다. 얼마전 EBS에서 짤막하게 지나가는 영상으로 디자이너가 읽어야 할 '인문학'책의 필요성에 대해 이야기하는 부분을 본 적이 있어 구매하게 되었습니다. 생각보다 인문학 자체에 대한 이야기가 없어서 아쉬웠지만 디자인 쟁이들은 또 어느 정도 비슷한 생각을 하고 살아가는 구나 하는 생각에 흥미로웠습니다.
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