본문 바로가기 메뉴 바로가기

동우리의 블로그

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

동우리의 블로그

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (758)
    • Profile (1)
    • My Story (220)
    • Game Design Story (217)
    • Game Tech Story (34)
    • Game Story (45)
    • Book Story (13)
    • TNT Story (12)
    • Mac Story (7)
    • Toy Story (8)
    • Interactive Story (98)
    • Soccer Story (48)
    • Music Story (15)
    • Code Story (15)
    • 펌 글들 (12)
  • 방명록

thread (1)
strtok_r

#include #include int main() { char *token, *last; char str[] = "-c kkkk jjjj aaaaa yyyy"; token = strtok_r( str, " ", &last); do{ printf("%s\n", token); }while( (token = strtok_r(NULL, " ", &last)) != NULL ); return 0; } Strtok 를 쓰는 경우가 많았는데 스래드(Thread) 이용할 때 안정성을 보장 하지 못한다. 이럴땐 strtok_r 을 이용하여 Thread-safe 하게 한다.

My Story 2006. 11. 28. 18:08
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Level Design
  • 책리뷰
  • MMORPG
  • Game Design
  • 2008년
  • 문국현
  • 플레이모빌
  • PSP
  • second life
  • 마비노기 영웅전
  • GDC2007
  • Google
  • M-06
  • 언니네이발관
  • 5집
  • 정발
  • Wii
  • STORY
  • Façade
  • 아내
  • 게임기획자
  • POSTMORTEM
  • 게임회사
  • 게임
  • MMOG
  • interactive storytelling
  • 구글
  • 책
  • GDC
  • Macbook pro
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바