http://www.quakelive.com/ 몇 달 전 EDGE Magazine에서 Web기반 FPS가 나왔다고 해서 충격을 받았었는데 이제 본격적인 브랜드 게임이 나오는 군요. 얼마 만큼의 성능을 보여주나 가입해서 플레이 해 보았습니다. 사실 플래쉬 기반의 허접한 박스 스타일의 게임이 아닐지 걱정 하긴 했지만 역시 id는 다르네요. 게임에 들어가면 5분만에 내가 Web에서 하고 있는지 다이렉트 X 게임을 하고 있는지 구분이 안갑니다. ActiveX를 깔아서 하긴 하지만 익스플로러 뿐만 아니라 FireFox나 Safari도 지원합니다. (하지만 크롬은 X) 기반 기술이 궁금하네요. 배경이나 폴리곤 모양이 벡터 방식 같아 보이긴 하지만 정확히 어떤 것을 기반 했는지는 잘 모르겠네요. 아시는 분은 댓글 좀..
2005년 GDC 부터였던 걸로 기억하는데..XNA 데모 동영상을 수업시간에 본 기억이있다. 그때 당시엔 다이렉트X의 후속 버전인가? 라는 막연한 생각만을 가지고 있었는데 여기 저기 블로그나 웹진에서 XBOX 게임을 만들 수 있다 라던가 UCC 게임의 시작이다 하며 후끈 달아올라있는 지금 XNA 실체를 한번 정확히 집고 넘어가야 할 필요성을 느낀다. XNA Game Studio Express 는 Visual C# Express 2005를 기반으로한 툴셋으로 학생이나 취미로 게임을 만들 수 있게 하는 것을 목적으로 하며 Windows 와 XBOX 360에서 돌아간다. Beta는 8월 30일부터 DirectX Developer Center 에서 받을 수 있을 것이다. Windows Development wi..
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