: The Escapist , issue113 링크 : http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_113/1385-How-to-Become-a-Game-Designer 아침에 흥미로운 아티클이 날라왔네요. 게임디자이너 되는 방법인데요. 재미있는 부분은 QA나 CS 혹은 기술 지원같은 쉽게 접근할 수 있는 일을 먼저 시작하고 욜심히!!! 일해서 게임 디자이너가 되라고 하네요. 확실히 게임 디자인쪽에는 QA 하시던 분이 많은데 적응도 금방 하시고 개선점이나 아이디어 등도 잘 내주시는 것 같아요. 그리고 오늘 가마스트라에서 온 메일을 보니 2007년 개발자 연봉이 나왔네요. 링크 : http://www.gamecareerguide.com/featu..
* http://www.gamecriticsawards.com/ * "The Band " 가 Best of Show 와 Best Hardware/Peripheral 그리고 Best Social/Casual/Puzzle 상을 받았군요. 3관왕~ 당신은 욕심쟁이 우후훗 * 사이트에 가보면 알겠지만 E3 이전 부터 주목을 받아왔던 게임들이 많이 있고 FPS 와 스포츠 좋아하는 미국인들의 성향이 많이 반영됐다고 생각이 드네요. 주목해 볼 것은 그렇기 때문에 더 눈에 뛰는 것이 "젤다의 전설 : 몽환의 모래시계" 네요. 좋은 게임은 모든 것을 초월하나 봅니다. * 그리고 주목되는 게임으론 기타 국내에 소개 된 E3 기사에선 보지 못했던 게임 중에 Best Console Game 과 Best Role-Playing..
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