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전4회 연재의 최종회.이번은 포메이션 작성의 순서를 말하면서, 실제로 작성한 포메이션을 소개해 갈 것입니다.
    ※이 연재에서는 유저 및 현실의 축구 선수를 「플레이어」, 게임에 등장하는 캐릭터를 「선수」라고 표기해 구별합니다

1.파업 롱 사이드를 결정하는

 만약 이상의 포메이션이 있다고 하면, 그것은 무엇인 것일까.양사이드에 2매를 두어 중반의 바닥도 2매로 단단한 2 톱을 배치한 「4-5-2」인가? 그러나 유감스럽지만 필드 플레이어는 10명으로 정해져 있다.피치 위의 어느 영역에서도 수적 우위를 만들 수 있는 맛있는 포메이션을 만드는 것은 어려울 것 같다.
 좌우 비대칭의 포메이션으로 밸런스를 추구한 예로서는, 클럽 팀 「나바라」의 4-4-2 B를 들 수 있다.일렬눈은 센터 포워드가 2매.이열눈은, 2 톱의 사이에 나누어 들어가도록(듯이) 오펜시브하후가 한 장, 게다가 2 톱 오른쪽의 스페이스에 나갈 수 있도록(듯이) 오른쪽 사이드 하프가 배치되고 있다.즉 중반으로부터 전으로 중앙 돌파와 오른쪽 사이드 어택을 실시하는 몸의 자세다.디펜시브하후는 2매.혼자가 디펜스 라인의 커버로 돌 수 있도록(듯이) 낮은 위치에 있다.중반의 왼쪽 사이드가 무늬 빈 곳이지만, 이 스페이스는 게임중 제일의 타카아시를 가지는 왼쪽 사이드 백 「로베르토·카를로스」가 공격하기 위해서 이용한다.
 전체적으로는, 4-5-1 B와 3-5-2 B의 기능을 겸한 것 같은 인상.10명이면서 11명이 플레이하고 있는 기능을 실현할 수 있는 것은 로베·칼의 존재가 있기 때문이다라고 해도, 오리지날 포메이션을 작성하는데, 매우 참고가 되는 예이다.
 그런데, 거기서 오리지날 포메이션을 작성할 때에 생각하고 싶은 것의 하나가, 어느 쪽의 사이드에 공격적인 역할을 주는가 하는 것이다.오른쪽 사이드, 왼쪽 사이드, 양쪽 모두의 사이드, 사이드 어택을 버리는, 선택사항은 주로 넷.
 전술의 나바라는, 오른쪽 사이드를 파업 롱(강하다) 사이드로 하고 있다(사이드 하프와 사이드 가방의 2매).즉 왼쪽 사이드가 주간(약하다) 사이드가 되지만, 가방의 위치로부터 톱까지 순간에 공격해 , 한번 수비가 되면 순간에 디펜스 라인까지 돌아올 수 있는 초고속 사이드 가방이, 그 약함을 해소하고 있다.이야기가 빗나가지만, 응용하면, 혼자가 퇴장 처분이 되었을 때에도, 톱을 깎는 것이 아니라, 어느 쪽인가의 사이드를 버리는 것으로 대응할 수 있다고 하는 생각에도 도착한다.
  물론 윙의 일해에 기대해 양사이드로부터 공격한다고 하는 방식도 개미이고, 중앙 가까이에 선수를 배치해 중앙 돌파나 숏패스에 의한 카운터에 특화해도 괜찮다.어느 사이드를 강화하는 것인가.디폴트나 베이직(※전회 참조.4-4-2 A 등 포메이션 작성시에 사용하는 기본 포메이션)으로부터의 마이너 체인지를 뜻하는 경우도, 일단 기분에 두면 좋겠다.

2.finish에 이르는 패턴을 결정한다

 득점 패턴으로부터 포메이션을 역산하는 방식도 있다.3 톱의 경우, 센터 포워드의 어시스트로 윙이 골 하는 패턴과 그 반대로 크게 나눌 수 있지만, 우선 후자로 생각해 보자.
 빼앗은 볼을 재빠르게 전선에 전개해, 윙에 맡긴다고 한다.볼을 빼앗은 위치하기 나름으로 오른쪽 윙에 맡길까 왼쪽 윙에 맡길지가 정해지므로, 할 수 있으면 어느 쪽의 윙도 크로스를 올려지는 상태 이었으면 하다.그러자(면) 오른쪽 윙에는 오른손잡이, 왼쪽 윙에는 왼손잡이의 선수를 두게 된다.센터 포워드가 크로스에 맞추어 뛰어넘음 헤딩 하는 것을 생각하면, 센터 포워드는 윙과 일률적 인가 조금 내림세, 또는 좀 더 내림세에 배치해 공격 의식을 앞두고 향한다고 하는 처치가 적당할 것이다.이 경우 사이드 하프가 있으면 윙에의 패스의 방해가 될 가능성도 있으므로, 베이스로 하는 포메이션은,3-4-3보다는4-3-3그것도 B타입 쪽이 좋다.
 그리고는 오펜스 라인, 그것도 윙과 후방의 선수들과의 제휴가 좋아지도록(듯이) 포지션을 조절해 나가면, 윙의 던져 포함에 대한 다이빙헤드라고 하는, 잉글랜드·스타일을 실천할 수 있는 것이다.
 이와 같이, 득점 패턴의 이미지가 확립해 있으면, 거기로부터 최적의 포메이션을 요구하는 것은 근심도 없는 것이다.

3.디펜스의 시스템을 결정하는

 어떤 디펜스를 할지도 생각하지 않으면 안 된다.같을 「위닝 일레븐」에서도 타이틀에 의해 최적인 방식은 다르지만, 최신작 「WE6FE」에서는 골의 테두리 정면의 스페이스로부터의 슛이 지극히 들어가기 쉬워지고 있으므로, 사이드와 중앙에 우선 순위를 붙인다고 한다면, 역시 중앙의 디펜스를 우선하지 않으면 안 된다.
 3 가방의 경우는 고민하지 않고 끝날 것이다.3 가방의 좌우에 위치하는 센터 가방은, 사이드도 케어 할 수 있도록(듯이) 수비 의식의 화살표를 기울기 뒤에 「산개」시키도록(듯이) 향한다.중앙의 센터 가방과 디펜시브하후는 진뒤방향이다.공격 의식의 화살표도 수비 의식과 같게 하면, 항상 3 가방과 디펜시브하후가 리트리트 한 상태를 유지할 수 있다.반대로 사이드 하프, 오펜시브하후, 센터 포워드는 공격 의식도 수비 의식도 전을 향해 두면, 포 체크로부터 그대로 도토우의 오펜스로 눈사태 붐비게 할 수 있다.
 문제가 되는 것은 4 가방이다.이 시스템은 「대회계」 「이케이케계」라고 칭해지는 3 톱·축구에 대응하기 위해서 채용되는 것이 많지만, 센터 가방과 디펜시브하후의 관계 뿐만이 아니라 공수에 일하는 사이드 가방도 관련되어 오기 위해서, 디펜스의 방식을 단순화 하기 어렵다.마크와 커버의 관계를 어떻게 만들면 좋은 것인가.사이드 어택을 중반으로부터 전에 맡긴다는 것이라면, 디펜더를 전원 센터 가방으로 해, 한편 중앙의 센터 가방을 세로 및 해, 3 가방적으로 기능시키는 방식도 있다.이 방식이라면 중앙의 스페이스가 비는 현상이 약간 개선되지만, 공격의 기능은 약간 손상된다.역시 사이드 가방은 사이드 가방인 채로 있는 편이, 팀 전체가 자주(잘) 기능한다.디펜시브하후의 혼자의 화살표를 뒤로 향하는 것은 3 가방 때와 같지만, 버팀목이 되는 것은 역시 사이드 가방이다.공격성이 적당으로, 자주(잘) 수비에 일해 주는 타입의 선수(이것은 사용해 보고 발견한다)를 조작해 디펜스 라인이 터져를 꿰매는 것으로 대처해 나가고 싶다.

4.포메이션 작성의 실례

 이하에 세 개의 예를 들어 제1장 「최종전방법~위닝 일레븐의 포메이션」의 합계로 한다.「이 코스에 스루패스를 통하면 반드시 득점할 수 있다」라고 한 종류의 「공략법」은 유감스럽지만 찾아낼 수 있지 않지만, 물론 득점 패턴도 포함시켜 생각해 있다.이 연재 기사를 참고에, 자신에 있어 베스트인 포메이션을 작성해 주실 수 있을 것을 바라고 있다.
 그러나 승패를 결정하는데 마지막에 물건을 말하는 것은 포메이션은 아니고 판단력, 발상력과 손가락끝의 테크닉.포메이션은 준비에 지나지 않는 것이라고, 가슴 속 깊이 새겨 두어 주셨으면 한다.

a.게임적인 포메이션

4a. 공격 의식·수비 의식 모두 같다
 중반은 완전하게 지배되어 버리지만, 카운터 일발에 걸어 실제 카운터가 된 상태에서는 유효한 포메이션.그렇다고 하는 것도, 비슷한 상태에서는 윙에 패스가 건너기 전에 인타세프트 되어 버리므로, 중반의 바닥에서 컷 해, 재빠르게 전개하지 않으면 윙 승부에 반입할 수 없는 것이다.
 윙에는 할 수 있으면 오웬이나 바반기다와 같이 스피드로 외를 압도할 수 있는 선수를 두고 싶다.센터 포워드가 고립하고 있으므로 헤딩을 맞추기 쉽고, 크로스가 길어져 버려도 왼쪽 윙이 직접적으로 헤딩 할까 주울 수 있으므로, 중반이 없는 「센터링 게임」을 실천할 수 있는 포메이션이라고 할 수 있다.디펜시브하후의 배치를 좀 더 궁리하면, 지배력을 약간 올려질 것 같다.

b.리얼 풋볼적인 포메이션

4b. 공격 의식
4b. 수비 의식
 내셔널 팀 「아르헨티나」의 디폴트를 어레인지, 양사이드를 인하3-3-3-1기색으로 한 것.양쪽 모두가 사이드 하프라면 센터 포워드와의 거리가 너무 비므로 , 오른쪽 사이드는 굳이 오른쪽 윙으로 했다(수적으로는3-5-2이라고 하는 표시가 된다).단적으로 말하면 다채로운 득점 패턴을 즐길 수 있는 포메이션이다.기본적으로는 패스를 이어 1 톱이 지킨 시점에서 사이드의 오름을 기다려, 다시 사이드로부터 되풀이하는 전개로 골을 노린다.
 양사이드의 선수가 패널티 에리어의 모퉁이에서 볼을 가진 상태에서는 뭐든지 개미가 된다.패스를 돌리고 있는 사이에 슛 코스가 비면 즉슛, 이라고 하는 이미지로 임하자.슛 테크닉이나 드리블 정도의 높은 선수를 전선에 배치하면보다 효과가 늘어난다.

c.그러한 중간에 위치하는 포메이션

4c. 공격 의식
수비 의식은 그림의 제일 오른쪽에 위치하는 CF의 화살표가□가 되는 것만으로, 나머지는 공격 의식과 같다
 원래의 발상은 「미리 패스가 연결되기 쉽게 파스코스를 설정해, 그대로 선수를 배치해 나간다」오펜스 우선의 게임적인 것.확실히 와이드에 내다 붙인 선수가 없기 위해(때문에) 사이드가 돌파되기 쉽다고 하는 약점은 있지만, 중앙의 존에 좁힌 포메이션 고 , 두께가 있는 공격을 실현될 수 있고 있다.그러나 사용해 보면, 전개력이 약한 아마추어 축구 근처여 그런 감촉이다.
 득점 패턴은 물론 후방으로부터의 빌드업.최후는 중앙에 위치한 센터 포워드가, 오른쪽으로 열린 센터 포워드(이 정도치에 오펜시브하후가 오르고 있기도 한다)와의 원 투로 빠져 나가는 등, 다리로 결정한다.



◆연재 목차(4회분)

#1El mundo de real futbol
【리얼 풋볼의 세계】진짜 축구에 완벽한 포메이션은 없다.
#2Fundamento de tactico
【전술의 기초】위닝 일레븐에 일하는 원리--게임성
#3Preparar las formaciones antes de jugal
【미리 준비된 포메이션】게임중의 포메이션을 분석하는
#4Hacer especial formacion
【오리지날 포메이션을 만드는】오리지날 포메이션 만들기의 실천
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