티스토리 뷰

>>제136회
히트 메이커
츠치야 준이치씨
이번 「크리에이터 파일」은 히트 메이커 츠치야 준이치씨. 츠치야씨는 현재도 아케이드에서 호평 가동중인 「월드 클럽 챔피언 풋볼」(이하 「WCCF」) 를 다루고 있습니다. 컨슈머(consumer) 게임과는 완전히 취향이 다른 「WCCF」는  츠치야씨만이 가능한 “게임관”에 의해 탄생한 작품. 그럼 , 츠치야씨가 소중하게 생각하는 「게임」이란 , 어떤 것일까요?
(C)Hitmaker / SEGA, 2002, 2003

전회 등장해 주신 후라그십의 타케모토씨는 츠치야씨를 「스승」이라고 불르고 있던데요 (웃음). 어떠한 경위로  타케모토씨와의 교제가 시작 되었습니까?

 츠치야씨
 타케모토군과의 만남은 제가 세가에 재적하고 있던 당시에 이스트씨와 「윈터 히트」를 제작하고 있었을 때입니다. 그는 디버그의 아르바이트로 와 있었습니다. 이야기를 했는데  「게임 제작자가 되고 싶기 때문에 기획을 했으면 좋겠다!」라고 기획서를 가져왔으므로 평가했습니다. 기획 내용은 잘 기억하지 못합니다만 , 「게임 제작에 대해서 , 그 근처의 크리에이터 이상으로 정열이 있다」라고 생각해 , 이 업계에 끌어들여 버렸습니다. 본인에게 있어 지금이 행복한지 어떤지는 무서워서 묻고 있지 않습니다 (웃음).
 그리고 , 그는 뿌리로부터의 강경파인 오토바이 라이더입니다만 , 실은 최근 오토바이의 세계에서는 조금 연약한 빅 스쿠터(BS) 를 타고 있습니다. 그리고 , 그“세계”로 끌여들였던 것도 저입니다 (웃음).
 나는 BS를 탄지 벌써 7년이 됩니다만 , 어느날 타케모토군이 나와 같은 오토바이를 타고 있는 것을 들었습니다. 그는 BS는 일생 타지 않는다고 생각하고 있었으므로 이야기를 들어 보면 , 「조금 부러웠다」라고 말했던... (웃음). 그는 최근 2대째를 구입했다고 했으므로 , 완전하게 빠지고 있는 것 같습니다.
 


과연 , 확실히 츠치야씨는 타케모토씨의 「스승」이군요. 일 뿐만이 아니라 취미에까지 큰 영향을 주고 있는 것이기 때문에.. (웃음). 그럼 , 츠치야씨는 어떠한 계기로 현재의 일을 시작했습니까?


 츠치야씨
 원래 게임 크리에이터를 목표로 하고 있던 것은 아닙니다. 고교시절은 「대학에 가면 놀아 주자!」라고 하는 모티베이션였고 , 대학에 들어가도 아르바이트·오토바이·차·파칭코·마시는 것·밴드·데이트와 바쁜 학생시절을 보내고 있었으므로 , 장래에 대해 특별히 생각했던 적은 없었습니다.
 그런데도 막연히 이과의 교사라고 하는 이미지가 있었습니다만 , 거기에 좌절 해 , 취직 전선으로부터도 탈락하고 있었습니다. “어디에도 취직처가 없다! ”라고 느꼈을 때에 되돌아 생각했던 것이 , 「게임」이라는 관계였습니다.
 비디오 게임이 세상에 등장하기 이전의 유소의 무렵부터 , 백화점의 옥상에서 아케이드 게임을 놀아 , 학생시절은 이른바 「집합소」로서 게임센터를 활용하고 있었습니다. 저의 측에는 항상 「게임」의 존재가 있었습니다. 그리고  저에게도 무엇인가 할 수 있을지도 모른다고 생각했습니다.
 취직처를 세가로 결정한 것은 , 체감 게임 「아웃 런」을 게임센터에서 봐 , 「이것을 만들 수 있는 회사로 하자!」라고 생각했기 때문에입니다.
 


게임 크리에이터를 하신 직접적인 계기는 「아웃 런」입니다만 , 근간에는 비디오 게임 이전의 아케이드 게임에의 구상이 있었다는 일입니까?

 츠치야씨
 그렇네요. 어릴 적 처음으로 논 수많은 아케이드 게임은 저의 게임 만들기에 강한 영향을 주고 있다고 생각합니다.
 당시 는 「플립퍼(핀볼)」로 대표되는 것 같은 , 아날로그 게임 밖에 없었습니다. 그 외 ,100엔을 입금시켜 무선조종 전차를 조종하는 게임이나 , 어뢰를 전함을 향해 발사하는 게임에 흥미를 느끼고 있었습니다. 지금은 영상 기술이 진보하고 있으므로 다양한 연출을 간단하게 표현할 수 있습니다만 , 당시의 타이틀은 그렇지는 않습니다. 그렇지만 , 표현할 수 없는 부분을 많이 보완해 놀고 있었습니다. 예를 들면 헬리콥터에 봉이 붙어 있어 날고 있는 것처럼 보이고 있는 게임도 , 저에게는 정말로 날고 있는 것처럼 보였습니다. 아날로그 게임의 물리적으로 납득 하지 않을 수 없는 게임성과 세계관을 스스로 상상하면서 논다고 하는 게임성이 , “놀이”로서는 그래서 충분히 완벽하고 있었던 것으로 생각합니다. 아니 , 오히려“놀이”라고 하는 개념 중에서는 , 아날로그 게임이 가장 재미있게 놀 수 있는 것은 아닐까 지금도 생각하고 있습니다.
 


최근에는 무엇인가 디지털화가 주장되고 있습니다만 , 츠치야씨에게 있어서는 아날로그 게임도 소중한 존재군요. 트레이딩 카드를 사용해 노는 「WCCF」도 , 그러한 의식으로부터 태어났는지요?

 츠치야씨
 예 , 「WCCF」는 저의 모든 것이 가득 찬 작품이라고 말할 수 있네요. 이 타이틀은 , 제가 가면 라이더 카드로 빠지거나 게임을 플레이 한 후 에 덤이 나오는 게임에 빠질수 있고 집합소를 형성할 수 있으며 조작이 아날로그로써 저의 originality가 모두 나온 것 같은 작품입니다. 그래서 , 깊이 생각했습니다. 과거에 여러가지 게임을 만들었습니다만 , 「WCCF」이 처음으로 “자식”으로 보인 작품입니다.
 물론 그 밖에도 , 아날로그적인 놀이를 포함시킨 타이틀을 만들고 있습니다. 옛 작품입니다만 , 「점보 오자키 슈퍼 마스터 토너먼트」도 그렇습니다. 이것은 , 제가 처음으로 디렉터를 맡은 업무용 작품입니다. 가동하고 있던 것은 벌써 10년 이상이나 전이므로 , 지금의 유저중에서 알고 있는 사람은 거의 없다고 생각합니다. 「시스템24」이라고 하는 기반을 사용한 골프 게임으로 , 컨트롤 패널에 골프 스윙을 하는 클럽을 가진 인형이 뒤따르고 있는 소프트입니다. 클럽을 이끌어 타이밍 좋게 놓아 볼을 둡니다만 , 야구판을 이미지 해 만들고 있습니다. 기획과 디렉션을 한사람이 겸무했으므로 , 괴로운 일도 있었습니다만 그 만큼 즐거웠지요. 그리고 , 디자이너가 3D의 캐릭터를 2D로 그릴 때 , 퍼스가 어긋나지 않게 세가의 옥상에 설치해 있는 급수 펌프 위에서 스윙을 8방향 카메라로 촬영하거나와 “힘기술” 부분이 많았던 것이 인상에 남아 있습니다.
 


그럼 , 마지막으로 향후의 게임·엔터테인먼트 업계에 대한 희망이나 전망을 들려주세요.

 츠치야씨
 지금까지 붐으로는 되지 않았습니다만 , 옛부터 쓸모없게 되지 않고 이어지고 있는 놀이감이 몇개인가 있다고 생각합니다. 예를 들면 , 조어장 , 배팅 센터 , 스포츠 바 , 서킷등입니다만 , 이것들을 어떻게든 어레인지 해 , 좀 더 발길을 옮기고 싶어지는 놀이감으로 하고 싶다고 생각하고 있습니다. 「실제 놀아 보면 즐거운데 , 꽤 갈 마음이 생기진 않는다」란 인상을 가지고 있는 유저가 많은 듯 한 생각이 듭니다. 그렇지만 , 그것은 몹시 아깝지요. 자기 자신이 즐기고 싶다고 생각하고 있으므로 어떻게든 하고 싶으면 할수 있도록 말들려 하고 있습니다.
 그리고 , 「게임센터」의 존재입니다. 자신에게 있어서는 집합소이며 숨돌리기 할 수 있는 휴식의 스페이스입니다만 , 지금도 반드시 그런 장소를 필요로 하고 있는 사람이 있겠지요. 그것을 상정해 , 게임을 만들어 가고 싶습니다.
 


CG로 대표되듯이 , 최근의 엔터테인먼트는 무엇인가 디지털화의 길로 나아가고 있습니다. 그런 상황속 , 「아날로그가 재미있다」라는 신념을 가져 독자적인 타이틀을 계속 만드는 츠치야씨. 아날로그의 매력을 좀 더 묻고 싶습니다만 , 이번은 여기까지. 그러면 다음번의 친구를 소개해 주십시다.

 츠치야씨
광유사의 나카무라 히로시씨를 소개합니다. 나카무라씨와는 「라스트브론크스」의 무렵부터 교제하고 있습니다. 취미와 일의 양면에서 게임 이야기를 주고받을 수 있는 술친구입니다. 그리고 , 그는 「WCCF」의 팬입니다 (웃음).
 

광유사는 가정용 게임기에서부터 휴대전화 컨텐츠 , 아케이드의 메달 게임등 다양한 타이틀을 다루고 있는 메이커군요. 특히 「상관해들의 밤2~감옥섬의 노래 ~」의 그래픽에도 종사하고 계십니다. 그리고 나카무라씨는 , 무려 사장입니다. 그러므로 다음번은 사장의 본모습을 강요하고 싶다고 생각합니다. 츠치야씨 , 이번은 감사합니다.

공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
«   2024/03   »
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
글 보관함