이 글은 KGDA e1003 님이 작성하신 글입니다. 상당히 좋은 글이라 생각되어 일단 블로그로 가져왔습니다. 하지만 허락을 받지 않았기 ??문에 문제가 된다면 삭제 하겠습니다. ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 온라인 게임 밸런스의 중요성 오랫만에 강좌 올립니다. 밑에 정리도 못한 강좌가 눈에 밟히지만...^^ 언제나, 누구나, 아무리 강조해도 지나치지 않는 온리안 게임 밸런스, 밸런싱에 대해 생각나는 점이 있어서 게시판에 올립니다. 오래전에 술자리에서 경제학과 석사과정 중인 게임회사 마케터에게 원자재(?) 가격 상승에 따라 물약 가격이 상승하게 되었을 때, 이것이 리니지 세계 경제 전반에 미치는 영향에 관해 논문을 써보는 것이 가능하겠는지에 대해 농담한 적이 있..
이 글은 KGDA e1003(김기덕) 님이 작성하신 글입니다. 상당히 좋은 글이라 생각되어 일단 블로그로 가져왔습니다. 하지만 허락을 받지 않았기 ??문에 문제가 된다면 삭제 하겠습니다. ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 본 강좌는 게임산업의 기획분야에서 일하게 될 한 사람의 직업인이 기획자로 성장하는 과정에 노정되어 있는 다양한 요소를 중심으로, 이 분야에서 자신의 적성에 맞는 올바른 발전을 성취하기 위해 필요한 요소를 준비하고 스스로를 경영하는데 보탬이 되었으면 합니다. Game Designer Positioning 김기덕 시작이 반이다. 낙천적인 사람들은 일단 시작만 하면 반쯤 성과를 거둔 것이다라는 낭만적인 설명을 합니다만, 기획분야의 경험자들에게는 어떠한 ..
A Long time ago In a galaxy far, far away... "멀고 먼 옛날, 아득한 은하계 저 멀리에서는..." 웅장한 오프닝 테마와 함께 '스타워즈' 의 새로운 에피소드가 시작된다 언제나 한결같은 방식으로 대략적인 줄거리를 소개해준다 (사진은 PC용 [제다이 나이트2]) 어둠의 황제가 죽고 그의 힘이 사라지자, 은하계는 검은 그림자의 베일에서 벗어나 다시금 평화의 나날들을 되찾았다. 막강한 권력을 자랑하던 제국군대는 모두 뿔뿔이 흩어지거나 저항군에 투항하였으며, 일부 게릴라 세력들도 조금씩 수세에 몰려 결국에는 와해되고 있었다. 전쟁의 종식과 함께 저항군의 주역이었던 '레이아' 공주, '한 솔로' 등의 전쟁 영웅들은 이제 새로운 공화국의 부흥에 힘쓰기 시작하였으며, 아버지를 잃은 ..
바람직한 PD 시스템에 대한 토론회 KGC2004 GMPD 토론회 일시 : 2004년 10월 14일(목) ~ 10월 15일(금) 토론회 주제 - 게임 개발 스튜디오 형태의 구조 - PD의 업무 역할과 문제점 - GM의 업무 구조 참석자 - 토론회 주최자 / 유현수 (게임엔 펀드CEO , GMPD 시삽 , 개발원 자문의원) - 토론회 진행자 / 박성준 (컴투스 PD , GMPD 부시삽 , GPM 시삽) - 초청 개발자 / JENNY RYU (EA 본사 개발 PD) 코나미와 남코회사를 거쳐, 현재 EA Lead artist 로 반지제왕[왕의귀한]을 마치고 [대부] 게임제작을 진행중. 센프란시스코에 위치한 AAC 대학원 출강. Maya 3D 케릭터 모델링과 애니메이션 저자) - 참석 개발자 / 장인경 (마리 ..
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